本文由多玩虚幻诛仙玩家“ 初吻K—烟 ”转载发布于多玩虚幻诛仙专区。 五行何用?以数据释之! 最详尽的试验,为你揭秘五行属性惊天真相! 第三篇:5行属性递增解析以及实战应用 这几天俺去了玩刺绣了.就一忽儿把这里忘了…… 是日我就不分开垦,jj斗地主最新版了,一次过把策划的第三和第四综合起来哈..(做图片好麻烦>_<) 先让人人回忆一下,在前方的帖子里..我做了出处浪费试验..攻击最低值为606,最高值为670.均匀浪费638,全文全部对浪费的计算都以是以上3个数据作对照.而利用的技术为狂风点柳,技术属性有 火/水 两种属性.。4. 攻击方无五行属性/被攻击方10点金属性(5行递增对属性技术的进一步影响) 试验结果: 水属性技术浪费和出处浪费一致.不做显现 火属性技术浪费如下: 火属性技术打出最低值为614,最高值为678,均匀浪费为646,比出处均匀浪费高了1.25% 而对照起前一次的试验,抗御方为5点金属性,浪费比出处高了0.62%,与之成正比干系,即当攻击方属性固定时,被攻击方每多5点被克属性,则会多受到0.62%的浪费增添. 而看待事业技术来说.有些技术说明会有利用后增添5行属性50点的原本,假如增添的属性是被克属性,那么本身所收浪费会增添6.2%,就比如给人家多开一个虎阵或龙虎阵,是对本身极为不利的.非论是49.69.89.105等各阶段打仗,都市受到5行属性影响!!! 5.攻击方无五行属性/被攻击方15 点土属性(5行递增对属性技术的影响) 试验结果: 本次试验.主假如在试验街头篮球揭幕adidas新球场 虚拟代言人换新颜完被克属性后的连续,是对反克制属性对浪费减弱的程度. 火属性技术和出处浪费一致,不做显现 打出来的最低浪费为595,最高浪费为658,均匀浪费为626.5,均匀浪费为出处均匀浪费的98.2%,即缩短了1.8%. 相称于每5点属性缩短0.6%的浪费,和前2次测验的增补比例相同,由此可得,岂论是相克依旧被克,对浪费的劝化都因此每5点属性加减0.6%为,jj斗地主官方网站准. 遵循结果.我们也许了解到,得当的5行加点,会使你防御更加高,能让你在战斗场上站得更稳. 6.攻打方无五行属性/被攻打方10点水属性(5行对属性技术的劝化) 尝试结果: 尝试结果与来源根基尝试完全相同,更加确认了.对方无五行属性时,己方5行不起功用的结论. 欲知更多精彩内容,请点击进来下一页 台州人人棋牌游戏 浙江星空棋牌首页 杭州星空棋牌 星空棋牌2011下载 浙江星空棋牌下载 萧山 绿缘岛 棋牌 舟山星空棋牌 舟山星空棋牌室下载 台州互联星空棋牌 星空棋牌 浙江星空棋牌 台州星空棋牌
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